当某些3D游戏把玩家隔绝在4K屏另一头时 像素游戏却用像素块,撬开了玩家心房! 本期视频我们来聊聊,这些“马赛克”的像素游戏,是如何经久不衰的! 参考资料: 1、《电子游戏简史》——Ahoy 2、《电子游戏图形简史》——Ahoy 3、杨龙. 像素艺术在移动游戏中的设计与应用研究[D].西北大学,2015. 4、惠文君. 论十九世纪意大利分色主义绘画的艺术特征[D].西北师范大学,2016. 5、《风来之国》打动任天堂的像素美术具体好在哪?——游戏调查员_机核把男主在东京女友和新泻家庭之间的摇摆直接外化为往返的午夜巴士. 前半部分人物关系的铺展和人物塑造还是很细腻的(尤其新女友这个角色)比如男主和女友玩转盘转到和爱人坐巴士、女友在男主泡澡时洗漆具说到各自都不介入对方生活空间. このままでい,为保持针尖上的稳定而进退两难. 高潮部分的剧情走向应该是逐渐因生活被介入及合解的无力逐渐走向崩溃,每个人都变得不那么克制,而大量塞入的对话和重复的处理让情节显得余赘. 后半段计划旅行一事上妹妹始终缺席和哥哥的积极调和几乎都是通过饭局表现的.